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FIFA anuncia nueva estrategia global de eSports y videojuegos

La FIFA presentó una actualización de su estrategia global de futbol digital con el objetivo de ampliar su presencia en videojuegos y esports mediante una red de alianzas tecnológicas y de entretenimiento rumbo a la Copa Mundial 2026. El plan abandona el modelo de un único socio comercial para impulsar un ecosistema integrado por desarrolladores, plataformas y empresas de distintos segmentos de la industria del gaming.

La nueva estrategia contempla colaboraciones con compañías como Epic Games, Roblox, Konami, SEGA/Sports Interactive, Gamefam, Mythical Games y Solace Games. Además, la organización confirmó acuerdos con Netflix y Delphi Interactive para el desarrollo de un nuevo simulador de fútbol bajo licencia FIFA, cuyos primeros detalles adicionales se anunciarán antes de su lanzamiento previsto para junio.

La FIFA también adelantó nuevos proyectos dentro de su ecosistema digital. Entre ellos figuran el lanzamiento de FIFA Heroes para dispositivos móviles y PC, la expansión hacia formatos de entretenimiento más allá de los simuladores deportivos y la organización de cinco campeonatos continentales de FIFAe que funcionarán como clasificatorios para las FIFAe Finals 2026.

La organización respaldó la estrategia con cifras de alcance de sus iniciativas actuales. FIFA Super Soccer en Roblox supera los 10 millones de usuarios activos mensuales y acumula más de mil millones de partidas registradas, mientras que FIFA Rivals ha superado los 2.5 millones de descargas.

En esports, los clasificatorios de FIFAe a través de eFootball reúnen a más de 120 federaciones miembro y 16 millones de jugadores. La actualización forma parte de una hoja de ruta orientada a conectar competiciones, videojuegos y experiencias digitales bajo una misma estructura de cara al Mundial de 2026 y los próximos ciclos comerciales de la FIFA.