Según información publicada en exclusiva por Variety, Simon Horsman y Daniel Wood lanzaron Quilty, una plataforma de inteligencia artificial orientada a apoyar decisiones creativas y financieras en la industria del entretenimiento. La herramienta ofrece análisis de guiones, sugerencias de paquetización, proyecciones comerciales por territorio y planificación de producción, con acceso a datos comparativos sobre proyectos similares, incentivos fiscales por locación, el panorama de festivales y el ecosistema de distribución.
El elemento central de la plataforma es el Quilty Score, un sistema de evaluación propietario que analiza cada proyecto en cuatro dimensiones: narrativa y oficio, viabilidad comercial, resonancia cultural y viabilidad de producción. Las evaluaciones se expresan en una escala de cero a 100 y se generan en aproximadamente 90 minutos tras la carga del guion. Los usuarios pueden acceder a una vista previa gratuita, con la opción de desbloquear un análisis completo por 49.99 dólares. La plataforma no opera bajo modelo de suscripción por el momento, aunque sus fundadores no descartan incorporarlo. Quilty utiliza 12 modelos de inteligencia artificial especializados que se combinan en un solo reporte.
La plataforma también incluye un Discovery Leaderboard, un ranking de proyectos basado en mérito donde los escritores pueden registrar su trabajo para que productores lo exploren por género, presupuesto y puntuación. En los próximos meses, Quilty planea agregar una función para que proyectos puedan ser adquiridos en el marco de un acuerdo de primera negociación que la compañía está cerrando con una empresa del sector.
Horsman y Wood tienen una trayectoria conjunta de más de dos décadas que arrancó en PriceGrabber.com, plataforma vendida a Experian en 2005 por 485 millones de dólares con una inversión inicial de un millón 500 mil dólares. Ambos migraron posteriormente a la industria del entretenimiento como productores. Horsman acumula premios Emmy, Tony y Olivier, y ha participado en el financiamiento de más de 350 millones de dólares en proyectos de entretenimiento.








































